문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 1942 (문단 편집) == 레벨(맵) == 공식적으로 지원하는 맵만 서술. 멀티플레이에서는 싱글플레이보다 장비의 수가 증가하며 일부 맵은 아예 멀티플레이 전용으로 편성되어있다. 또한 맵마다 게임모드가 각각 다르게 고정되어 있다. * 컨퀘스트: 최신작인 [[배틀필드 2042]]까지 이어져 오고있는 전통의 게임모드이다. 과반 수 이상의 점령지를 점령하게 되면 상대진영의 티켓소모 속도가 가속화 되기 때문에 적 사살과 마찬가지로 점령지에도 신경써줘야 한다. 하지만 최신작 시리즈들과 다르게, 각 진영마다 동일한 갯수의 점령지들이 이미 점령되있는 상태로 게임이 시작된다는 차이점이 있다. 전방 스폰도 가능하므로 초반부터 교전이 활발하다. * 헤드 온: 각 진영마다 본진에 해당하는 거점 한두개와 동일한 수의 티켓을 가지고 시작하며 나머지 중립지점을 차지하기 위해 교전하게 된다. 이 게임모드는 [[배틀필드 1]]에서 '프론트라인(Frontline)' 라는 명칭으로 재등장했다. * 어썰트: 공격측은 재배치가 가능한 거점 한두개와 많은 수의 티켓을 가지고 시작하며, 방어측은 방어진지에 해당하는 거점 여러개와 공격측 진영보다 적은 수의 티켓을 가지고 시작한다. 공격측 진영은 게임이 시작하자마자 티켓을 잃는 상태로 게임이 진행되므로 방어측의 거점 여러개를 신속히 빼앗아 티켓을 안정화시켜야한다. 이 게임모드는 [[배틀필드 1]]에서 '컨퀘스트 어썰트(Conquest Assualt)'라는 명칭으로 재등장했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기